Das vierte Problem ist ein Tesuji zum etwas mehr Nachdenken.
White to Play.
Was wäre ein guter Zug?
Viel spaß beim knobeln.
Das vierte Problem ist ein Tesuji zum etwas mehr Nachdenken.
White to Play.
Was wäre ein guter Zug?
Viel spaß beim knobeln.
Mega verspätet, aber noch vor Mittwoch…
White to Kill
Versucht euch einfach mal. Keine Kyu-Angabe.
Hallo zur zweiten Woche.
Auch diese Woche wieder 3 Probleme. Das Thema diesmal ist Endspiel.
( ~ 19 kyu ) Weiß soll etwas sinnvolles spielen, was Punkte bringt
(~ 8 kyu ) Hier soll weiß seine Vorhand nutzen, um einen Vorhandzug zu spielen der keine Punkte kostet. Wie geht es weiter, wenn schwarz im nächsten Zug Tenuki spielt?
( ~ 1 dan ) Schwarz am Zug. Bestes Endspiel gesucht.
Viel Spaß beim Lösen der Probleme.
Besprechung: 30.01.2012
Hallo zusammen,
es war schon immer möglich, eine Partiemitschrift zum Spieleabend mitzubringen und von stärkeren Spielerinnen (oder Spielern) besprechen zu lassen. Eine Partie mitzuschreiben und sie sich anschließend noch einmal in Ruhe anzusehen, ist für sich genommen schon einmal eine gute Gelegenheit, mit etwas Abstand auf die eigenen Züge zu schauen; da verstecken sich oft genug einige Erkenntnisse.
Noch besser ist es jedoch, sich von jemandem erklären zu lassen, warum denn dieser oder jener Zug nicht so gut war und ein anderer besser gewesen wäre.
Für Partiemitschriften (japanisch: Kifu) gibt es eigene Notizblöcke (oder auch Programme wie CGoban), aber kariertes Papier tut es auch. Einfach die Züge durchnummerieren und die Nummern für eine der Farben umkringeln.Also: Partieanalysen (in jeder Spielstärke) jeden Mittwoch gegen 20:00 Uhr für alle, die Interesse haben. Die Mitschriften können mitgebracht oder ab 19:00 Uhr gespielt und frisch mitgeschrieben werden.
Hallo zusammen!
Auf unserem Nikolausturnier im vergangenen Jahr hatten wir nicht nur volles Haus, sondern auch Reporterinnen für das Campus-Radio L’UniCo zu Gast. Nachdem der Beitrag heute gesendet wurde, gibt es ihn nun auch hier zum Nachhören. Vielen Dank dafür an Tanja Bitutski und Daniela Stockmann, die uns die Veröffentlichung gestattet haben!
Mit diesem Problem startet nun die Kategorie ‚Weekly Go Problem‘.
Es ist geplant jede Woche ein Problem hochzuladen. Für verschiedene Spielstärken versteht sich.
Die Probleme werden mittwochs im Laufe des Tages hochgeladen und in der kommenden Woche, sofern ich nicht verhindert bin, auf dem Go-Abend besprochen.
Weil es das erste mal ist auch direkt mehrere 😉
(~ 18 kyu) Schwarz soll die markierten Steine fangen.
[JUMP LevelUp! 1-14]
(~ 10 kyu) Weiß hat den markierten Stein gespielt. Wie rettet Schwarz seine Steine?
(~ 3 kyu ) Schwarz soll töten.
Besprechung: 23.01.12
Hallo zusammen!
Am vergangenen Wochenende (12./13. Januar 2013) hat das erste große Turnier in Essen stattgefunden. Es war nicht nur das erste Spiel in der Wertung für den Deutschlandpokal 2013, sondern gleichtzeitig fand auch die Verleihung der Pokale an die Sieger von 2012 statt. Wir können uns freuen, dass Thomas Haarhoff den Deutschlandpokal in der Gruppe C (10 bis 20k) gewonnen und damit nach Paderborn geholt hat!
Herzlichen Glückwunsch, Thomas! Weitere Infos und ein ausführlicher Turnierbericht folgen.
Schon gewusst?
Demnächst wird ein Werbefilm für Go produziert, der sich an Leute richtet, die gar keine Ahnung haben, was Go eigentlich sein könnte. Dafür wird es neben engagierten Schauspielern auch Statisten geben, die man beim Go-Spielen beobachten kann – wer sich also auf Youtube verewigen möchte, sollte sich bewerben! Wer sich für das Projekt interessiert, kann unter spieltmehrgo.de mehr erfahren. Und das beste ist: die Idee kommt ursprünglich aus Paderborn!
Deutsche Untertitel verfügbar! Mehr unter http://indiegogo.com/playmorego
[youtube http://youtu.be/B1xKXG7cPI0?w=480&rel=0]
Schon gewusst?
Wir haben eine Visitenkarte! Sollte also jemand Go-Spieler (oder Leute die es werden wollen) treffen und die Raumnummer nicht auswendig wissen, sagt Bescheid – mittwochs sind immer ein paar Visitenkarten zum Mitnehmen da. Freundlicherweise hat uns chidori erlaubt, einen Auszug aus ihren Empty-Triangle-Comics für die Karte zu verwenden. Genau genommen wird da zwar ein Hundekopf gespielt, aber der ist ja auch ganz gut…
Wir haben auch ein Werbeplakat, auch wenn es bisher noch nicht großflächig (etwa in den Bussen des PaderSprinters oder so) zum Einsatz gekommen ist. Inkwolf hat uns erlaubt, ein Motiv aus Aji’s Quest zu verwenden.
Allen beiden dafür vielen Dank!